Y / WORK / 05

हर इंटरैक्शन को वास्तविक आर्किटेक्चर चाहिए।

परिष्कृत प्रोडक्ट व्यवहार सोच-समझकर बनाए गए स्टेट, फीडबैक, डेटा सीमाओं और रिकवरी से आता है, केवल बाद में मोशन जोड़ने से नहीं।

05 / इंटरैक्शन इंजीनियरिंग

यह कहानी Yarvix के गठन से पहले इंटरैक्टिव प्रोडक्ट अनुभव लागू करने में संस्थापक के अनुभव पर आधारित है। यह निजी कोड, ग्राहक पहचान या अधूरे काम को सार्वजनिक प्रमाण के रूप में प्रस्तुत नहीं करती।

01

उपयोगकर्ता को स्टेट स्पष्ट दिखाएँ

लोडिंग, सेविंग, सफलता, विफलता और खाली स्थिति भी प्रोडक्ट स्टेट हैं। इनके लिए भाषा और व्यवहार अगला कदम स्पष्ट करें।

02

मोशन को एक काम दें

एनीमेशन उपयोगकर्ता को दिशा दे सकता है, पदानुक्रम दिखा सकता है और कार्रवाई को स्वीकार कर सकता है। अन्यथा वह प्रोडक्ट से प्रतिस्पर्धा करता है।

03

आशावाद से स्वतंत्र रखें

उपयोगी अनुभव को तब भी स्पष्ट प्रतिक्रिया चाहिए जब अनुरोध देर से हो, नेटवर्क बदले या कोई निर्भरता अपना काम पूरा न कर पाए।

Y / NEXT CONVERSATION

अगले सिस्टम की शुरुआत एक स्पष्ट समस्या से हो सकती है।

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